这与其说是性能问题,不如说是样式问题。我刚刚将(大部分)指针转换为shared_ptr对象,并且不情愿地接受weak_ptr作为原始指针的替代品。我的问题是,遍历共享指针对象序列(比方说vector)的首选方法是什么?这是我一直在做的事情:std::vector>my_sequence;//Dosomethingtofillmy_sequence;for(std::shared_ptrconst&ptr:my_sequence){ptr->AMethod();}虽然这违背了*不要使用shared_ptr引用*规则,那么什么是好的替代方案,为什么?我会问的问题是;该技术是否可靠,即。对于
voidtraverse(Node*root){queueq;Node*temp_node=root;while(temp_node){coutvalueleft)q.push(temp_node->left);if(temp_node->right)q.push(temp_node->right);if(!q.empty()){temp_node=q.front();q.pop();}elsetemp_node=NULL;}}上面贴出的代码是我的关卡遍历代码。这段代码对我来说工作正常,但我不喜欢的一件事是我显式初始化temp_node=NULL或者我使用break。但它对我来说似乎不
我正在尝试使用BOOST_FOREACH遍历std::queue。但是那个类中没有迭代器,因为我有一个错误:std::queuesomeList;BOOST_FOREACH(std::stringtemp,someList){std::coutnomatchingfunctionforcalltobegin(...)>notypenamed‘iterator’in‘classstd::queue>’我需要这样的结构:先到先走。 最佳答案 std::deque支持在数据结构的开头和结尾进行高效的插入和删除。您可以使用push_back
我正在寻找类似于在Python中遍历字符串的东西:即forcharinstr:dosomething我如何在C++中执行此操作?谢谢 最佳答案 如果str是std::string,或者char的其他一些标准容器,那么就是for(charc:str){//dosomething}如果你想修改字符串的字符,那么你需要一个引用char&c而不是一个值charc。 关于c++-在C++中遍历一个字符串,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
所以我有以下问题:Givenagridofxbyydimensions,calculatethenumberofroutesthroughitthatstartinonecorner(let'ssaytopleft)andendinanother(bottomright)andpassthrougheveryvertex.所以我目前的方法只是通过尝试每条可能的路径并计算到达终点并遍历每个节点的路径来强制执行它。虽然它有效,但它是O(n^2)并且非常快地变得令人难以置信的慢。由于要求路径遍历每个顶点,我不确定如何组合执行此操作。我查阅了更复杂的算法,Hierholzer计算欧拉路径的算法
Update接受了IraBaxter的回答,因为它为我指明了正确的方向:我首先通过开始编译阶段的实现弄清楚了我真正需要的东西,很快就很明显遍历内部这些节点使这成为不可能的方法。并非所有节点都应该被访问,其中一些节点的顺序相反(例如,首先访问赋值的rhs,以便编译器可以检查类型是否与rhs/operator匹配)。将遍历放在访问者中使这一切变得非常容易。在决定对应用程序中使用的迷你语言的处理进行重大重构之前,我正在研究AST等。我已经构建了Lexer/Parser并且可以很好地获得AST。还有一个访问者,作为具体实现,我制作了一个ASTToOriginal,它只是重新创建原始源文件。最终
我想学习如何编写更好的代码,以利用CPU的缓存。使用连续内存似乎是理想的情况。话虽如此,我很好奇是否可以使用非连续内存进行类似的改进,但是要遵循一系列的指针,例如:structPosition{int32_tx,y,z;}...std::vectorposPointers;...updatePosition(){for(uint32_ti=0;i这只是一些粗糙的模拟代码,为了正确学习,我们只说所有Position结构都是在堆上随机创建的。像Inteli7这样的现代,智能处理器能否向前看,并很快就需要X_ptr的数据?以下代码行会有所帮助吗?...//forloopPosition&ne
当做v.erase(some_iterator);实现是否足够智能,可以不进行任何重新分配/字节复制,因为我们可以只更新大小?(与严格删除内部元素不同。) 最佳答案 从std::vector删除不会使第一个删除元素之前的元素的迭代器和引用无效。因此,如果您只删除最后一个元素,则可以保证所有其他元素都保留在原处,不会移动或复制它们。但是,请注意,从std::vector中删除通常只会改变它的大小,而不是它的容量,因此旧对象所在的内存仍然由vector。这是出于性能原因,无需担心(除非您用完RAM)。另外,被删除的对象当然会被适本地销毁
这就是我所得到的,#include#includenamespacempl=boost::mpl;classRunAround{};classHopUpAndDown{};classSleep{};templateintdoThis();templateintdoThis(){/*runrunrun..*/return3;}templateintdoThis(){/*hophophop..*/return2;}templateintdoThis(){/*zzz..*/return-2;}intmain(){typedefmpl::listacts;//std::for_each(mpl
我正在创建一些函数来做一些事情,比如负数和正数的“分离和”、kahan、成对和其他东西,其中我从矩阵中获取元素的顺序无关紧要,例如:templateinlineTsum(constEigen::Matrix&xs){TsumP(0);TsumN(0);for(size_ti=0,nRows=xs.rows(),nCols=xs.cols();i0)sumP+=xs(i,j);elseif(xs(i,j)现在,我想让它尽可能高效,所以我的问题是,像上面那样遍历每一行的每一列会更好,还是像下面那样做相反的事情:for(size_ti=0,nRows=xs.rows(),nCols=xs.c